Glosario
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Administrador de E/S por
bloques: Este es el encargado de controlar el funcionamiento de los discos.
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Administrador de E/S por
Bytes: Son procedimientos de bajo nivel que se encargan de realizar la
comunicación entre la computadora y aquellos periféricos que manejan bytes,
como por ejemplo, la impresora, la consola, entre otros.
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Aplicaciones: El término
"aplicación" es una forma abreviada para designar a un programa de
aplicación. Un programa de aplicación es aquél diseñado para desempeñar una
función específica directamente para el usuario o, en algunos casos, para
otro programa de aplicación. Los ejemplos de estas aplicaciones incluyen los
procesadores de textos, programas de bases de datos, navegadores de la Red,
herramientas de desarrollo, programas de dibujo, pintura y edición de
imágenes, y programas de comunicaciones. Las aplicaciones usan los servicios
del sistema operativo del ordenador y otras aplicaciones de apoyo. La
solicitud formal y los medios de comunicarse con otros programas que usa un
programa de aplicación son lo que se denomina interfaz de programa de
aplicación (aplicación programa interface, API).
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Armada: Es un mecanismo
de control de interrupciones.
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Bit de Espera: Es un bit dentro
de la Pep.
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Canales: Procesadores
dedicados.
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CMS: (Sistema
Supervisor de la Conversación) es un sistema de usuario único que ofrece
potentes funciones para el desarrollo de programas.
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Código: O programa de
máquina; es el conjunto de instrucciones máquina que tiene por objeto que el
computador realice una determinada función.
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Controlador de dispositivo: Software
que controla un dispositivo que está conectado a, o es parte de, una
computadora. (En inglés: divise driver).
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Demonio: Un demonio es un
programa que funciona sin intervención humana, para cumplir una tarea
determinada. Por ejemplo, lpd es un demonio que controla el flujo de los
trabajos de impresión en una impresora
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Desvíos: Interrupciones
debidas a errores de programación, producidas por el procesador cuando
intenta ejecutar una instrucción.
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Dirección IP: Las
direcciones IP son el método mediante el cual se identifican los ordenadores
individuales (o, en una interpretación más estricta, las interfaces de red de
dichos ordenadores) dentro de un red TCP/IP. Todas las direcciones IP
consisten en cuatro números separados por puntos, donde cada número está
entre 0 y 255.
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Dispositivos de E/S: Componente
mecánico que se conecta a la Unidad Central de Procesamiento a través de las
unidades de Entrada y Salida.
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E/S: Entrada / Salida.
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ENIAC: (electrónico
numerical integrador analizar and computer), uno de los primeros computadores
construidos.
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Estado problema: Modo
Usuario; Este es el modo en el que se ejecutan los programas del usuario, en
el cual sólo se pueden ejecutar instrucciones no privilegiadas.
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Estado Supervisor: Modo
Núcleo; En este modo se pueden ejecutar todas las instrucciones privilegiadas
y no privilegiadas, teniendo acceso total al hardware.
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Estado: El estado es un
bit dentro de la PEP.
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Hardware: Son todos los
componentes físicos que componen un computador.
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Instrucciones no
privilegiadas: Todas aquellas que su ejecución no
afecta los recursos de la máquina de forma directa.
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Instrucciones privilegiadas: Aquellas
instrucciones cuya ejecución afecta directamente los recursos de la máquina.
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Interrupción Asincrónica: Son aquellas
interrupciones que ocurren de forma simultánea con el procesamiento y son
generadas por un agente distinto al procesador.
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Interrupciones: Una interrupción
es un llamado forzoso a un procedimiento.
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JCL: (Job Control Lenguaje),
es el lenguaje de control de trabajo que permite especificar al sistema
órdenes que no son propias del programa, pero son necesarias para correrlo.
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Kernel: «núcleo»; La
parte central de un sistema operativo, sobre la cual el resto del sistema se
apoya.
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Llamada al sistema: Es una
rutina que cumple una función a nivel del sistema en nombre de un proceso. En
inglés: «System Call».
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Máquina Virtual: Se trata de un
tipo de sistemas operativos que presentan una interface a cada proceso,
mostrando una máquina que parece idéntica a la máquina real subyacente.
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Máscara: Un Mecanismo
creado para el control de las interrupciones.
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Mecanismo de estados: Mecanismo ideado
para conservar la consistencia e integridad en un sistema multiusuario.
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Memoria virtual: La idea
fundamental detrás de la memoria virtual es que el tamaño combinado del
programa, los datos y la pila de ejecución puede exceder la cantidad de
memoria real disponible para él. El sistema operativo mantiene aquellas
partes del programa que están utilizando en cada momento en la memoria
principal y el resto permanece en el disco. En la medida en que se vayan
necesitando nuevas partes estas se intercambian con las residentes en la
memoria principal.
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Memoria: Cuando se
refiere a ordenadores, la memoria (en general) es cualquier hardware capaz de
almacenar datos para recuperarlos posteriormente. En este contexto, la
memoria en general se refiere específicamente a la RAM.
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Monitores de encadenamiento: Constituyeron
los primeros sistemas operacionales. Con éstos se introdujo también el
llamado tratamiento por lotes (batch processing).
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Multiprogramación: Se
caracteriza por una multitud de programas activos simultáneamente que
compiten por los recursos del sistema, tales como procesador, memoria y
dispositivos de E/S.
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Multitarea: Un solo
usuario ejecutando varias tareas al mismo tiempo en un sistema.
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Núcleo: La parte
central de un sistema operativo, sobre la cual el resto del sistema se apoya.
En inglés: «kernel
».
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PCB: (Process
Control Bloc). Estructura de datos almacenan la PEP, aspectos sobre la
ejecución del proceso y de la utilización de los recursos.
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Planificación: Proceso cuyo
objetivo principal es repartir el tiempo del procesador entre los procesos
ejecutables y optimizar el comportamiento del sistema.
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Prioridad: Número asociado a
cada proceso o tareas y utilizado por la política de planificación.
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Procesador: Llamado
también Microprocesador. Es el chip encargado de ejecutar las instrucciones y
procesar los datos que son necesarios para todas las funciones de la
computadora. Se puede decir que es el cerebro de la computadora. El estándar
del mercado es el fabricado por la empresa INTEL.
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Proceso: programa en
ejecución.
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Programa: Es
esencialmente un archivo ejecutable que se coloca en memoria para que pueda
el procesador ir tomando su código, y obedeciendo las instrucciones de él.
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PSW-PEP: (Programa status
Word o Palabra de Estado del Programa); Contiene toda la información del
estado del proceso y define sus privilegios.
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SGMV: Sistema Generador de Máquina Virtual. |
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Shell: Intérprete de
comandos.
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Sincronización: Necesidad que
tiene algunos procesos de bloquearse en determinadas circunstancias y ser
despertados cuando ocurren ciertos eventos.
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Sistema de Archivos o Sistema de
ficheros: Es el método mediante el cual se almacena la información en las
unidades de disco. Los distintos sistemas operativos normalmente usan
diferentes sistemas de ficheros, lo que dificulta el compartir los contenidos
de una unidad de disco entre ellos. Sin embargo, Linux admite múltiples sistemas
de ficheros, lo cual hace posible la lectura/escritura de particiones
dedicadas a MS-Windows, por ejemplo. En inglés: «Filesystem» .
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Sistema Monolítico: Sistemas que
tienen un núcleo grande y complejo, que engloba todos los servicios del sistema.
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Sistema Monousuario: Sistemas
operativos que no pueden dar servicio sino sólo a un usuario cada vez, sin
importar el número de procesadores que tenga la computadora o el número de
tareas o procesos que el usuario pueda ejecutar en un instante de tiempo.
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Sistema Multiusuario: Sistemas
que pueden atender múltiples usuarios, ya sea por medio de varias terminales
conectadas a la computadora o por medio sesiones remotas en una red de
comunicaciones.
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Sistema operativo: Conjunto de
software que controla los distintos recursos del ordenador. En inglés:
«operating system».
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Sistemas de tiempo compartido: Son
sistemas de multiprogramación en donde existe interacción directa entre el
usuario y la máquina.
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Spool: Virtualización de
lectoras e impresoras.
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